Теги: невозможные фигуры, трехмерное моделирование
После вахты
После вахты - Невозможная композиция, выполненная в программе Autodesk 3D Max. Работа создана в рамках трехмерного моделирования старинного парусника.
Комментарии:
Елена Познокос
вполне возможная фигура
23.05.2014 - 23:49:51
Фото Дня
Андрей, эта фотография попала в ТОП-10 лучших фотографий проекта fotokto.ru за 22.05.2014 г. в рубрике «Компьютерное искусство». Спасибо, что вы с нами!
24.05.2014 - 00:20:21